fbpx

Tag Archives: 3Ds Max plugin

Fstorm là gì? Tìm hiểu về trình render siêu thực & ít setting

FStorm là gì? FStormRender là gì? FStorm là tên gọi một trình render được phát triển vào tháng 6 năm 2015 bởi Andrey Kozlov. Tên chính xác của engine này là FStormRender. Trình render này nổi lên như một hiện tượng (tương tự Corona) với khá nhiều cao thủ CGI tham gia thử nghiệm như […]

Tắt bớt nhân CPU render để làm việc hiệu quả hơn

Tắt bớt nhân CPU khi render 3Ds Max.

Đọc tiêu đề có lẽ bạn sẽ thấy hơi ngược…. Tại sao TẮT BỚT nhân CPU lại giúp làm việc hiệu quả hơn. Mình giải thích chút xíu… Tắt bớt nhân CPU để làm gì? Khi bạn render với chế độ bình thường trong 3Ds Max, chương trình sẽ lấy 100% sức mạnh CPU của […]

Copy và Paste trong 3Ds Max: Hướng dẫn chi tiết từng bước

trong 3Ds Max

Copy và Paste trong 3Ds Max là gì? 3Ds Max gốc không có tính năng Copy & Paste. Bạn chỉ có thể merge 1 file đơn lẻ vào file đang làm việc, bạn không thể copy 1 đối tượng từ file này sang file khác. Mình cũng không hiểu sao qua nhiều phiên bản rồi […]

Cách kích hoạt V-Ray vrmat converter trong 3Ds Max

Cách kích hoạt V-Ray vrmat converter trong 3Ds Max

V-Ray vrmat converter là gì? V-Ray vrmat converter là một tính năng nhỏ trong 3Ds Max giúp chuyển vật liệu Vray sang định dạng .vismat để có thể sử dụng được ở những phần mềm ngoài 3Ds Max như Vray for SketchUp, Vray for Rhino. Tuy nhiên vì lý do nào đó trong lúc cài […]

Relink Bitmaps – Tự động tìm đường dẫn map trong 3Ds Max

Relink bitmaps - Tự động tìm đường dẫn map trong 3Ds Max.

Lấy lại đường dẫn ảnh map cho thư viện 3d max thật sự rất đơn giản nhưng không phải ai cũng biết. Chắc hẳn nhiều lần bạn gặp trường hợp mở 1 file 3D thư viện lên như bị mất map, ảnh vật liệu của file 3D không hiện ra,… Nguyên nhân là do file 3D […]