NỘI DUNG
FStorm là gì? FStormRender là gì?
FStorm là tên gọi một trình render được phát triển vào tháng 6 năm 2015 bởi Andrey Kozlov. Tên chính xác của engine này là FStormRender.
Trình render này nổi lên như một hiện tượng (tương tự Corona) với khá nhiều cao thủ CGI tham gia thử nghiệm như Grant Warwick, Daniel Reuterswärd Visualisation,… Bạn có thể giam gia cộng đồng của FStorm tại link dưới:
- Trang chủ Fstormrender.com : Trang thông tin chính thức. Cập nhật về những tính năng mới của sản phẩm.
- Fstorm Manual: Trang hướng dẫn sử dụng, Fstorm rất đơn giản và dễ nắm bắt nếu bạn đã có kiến thức về Vray (hoặc những trình render khác).
- FStorm Render – group do chính tác giả lập ra, ngôn ngữ trao đổi là tiếng Anh nha.
- Cộng đồng FStorm Renderer Việt Nam – group trao đổi do cộng đồng người dùng FStorm ở Việt Nam lập ra.
Yêu cầu phần cứng của Fstorm render
FStormRender là 1 engine Ubiased sử dụng sức mạnh từ GPU – tức là card đồ họa của bạn. Tác giả khuyến nghị nên mua card của Nvidia.
FStormRender is a GPU render. An Nvidia gpu series 4xx or higher is required.
It is recommended to use modern GeForce gpus. Quadro and Tesla gpus are not recommended.
Video driver version 375.70 or higher must be installed.
Giao diện người dùng siêu đơn giản
Giao diện Setting F10 của Fstorm cực kỳ đơn giản, chỉ với 2 tab Common & Fstorm settings
Fstorm sử dụng rất đơn giản, setting siêu siêu dễ. Gần như là không có setting gì cả nếu so với Vray. Bạn có thể xem thêm ở trang hướng dẫn mà mình đề cập ở trên.
FStormRender có nhiều tính năng khác biệt hẳn với những trình render khác như tăng cường tone mapping, light sampling, glossy reflection shader, glare effects, cải thiện raytracer và tối ưu hóa QMC sampling.
Xem chi tiết thêm tại đây.
FStormRender tương tích với 3Ds Max
Hiện tại thì tác giả chỉ mới tập trung sản xuất FStormRender cho 3Ds Max. Theo như tác giả viết trên trang chủ thì plugin này được tích hợp sâu vào 3Ds Max, tương tự như Vray. Đi kèm với nó là bộ converter chuyển đổi dễ dàng từ bất kỳ file nào từ Corona, Vray & Octane render sang FStormRender.
FStormRender có miễn phí không?
Hiện tại thì tác giả đang cho xài thử nghiệm miễn phí sản phẩm. Phiên bản thương mại sẽ được tung ra vào độ mùa thu 2016 với mức phí tính theo tháng hoặc năm. Ước chừng khoảng 20 Euro 1 tháng (tương đương 500.000 VNĐ). Theo mình thì đây là mức giá cũng không quá đắt.
Giới thiệu sơ vậy cũng đủ rồi ha, bây giờ cùng xem những hình render của FStorm do mình sưu tầm được ở Facebook.
Hình ảnh được render bằng FStormRender
Bài viết này sẽ còn cập nhật tiếp với những nội dung dự kiến sau:
- So sánh với Vray.
- Trải nghiệm giao diện người dùng, quy trình làm việc.
- Đánh giá chất lượng render.
Chào các bạn và hẹn gặp lại!
Cảm ơn bạn. Mình đã thử hết cách, chẳng lẽ nào từ bỏ Visualier, đơn giản, hiệu quả, lại miễn phí 🙁
A biết đến Visualizer chắc là thuộc thế hệ trước, như các bạn trẻ bây giờ thì ko biết nó. Em có cài và chạy tốt trên SU 2015 a nha! Đúng là xài rất nhanh và OK. Bản 1.3 down ngay tại trang chủ của nó luôn.
Mình đặc biệt thích Render ngoại thất bằng Visualizer để làm phương án. Không biết bạn có thử trải nghiệm chưa? Từ hôm cài xong SU 2017, tự nhiên nó không chạy nữa (trên SU2015) như hình đính kèm. Nếu bạn biết, có thể giải thích giúp.
Cám ơn bạn trước!
Visualizer mình chưa xài nhưng nghe nói cũng ổn lắm. Facebook có bác Lê Việt Trường mình thấy đã nghiên cứu món đó. SU2017 chắc mới nên chưa hỗ trợ plugin cũ. mình mới chỉ cài SU2017 vào xem thử thôi chứ vẫn dùng SU2016.
à ý bạn là cài SU 17 vào thì cái Visualizer trên SU15 cũng ko xài được luôn? Vậy bạn thử gỡ ra cài lại hoặc cài đè luôn lại xem sao.